课程介绍丨VRAR三维艺术设计师(中级)

发布时间:2020-09-30 13:06:29

一、培训适用对象

各大高校艺术类专业学生。三维,设计类,多媒体艺术相关专业。向往从事相关三维艺术专业的工作者以及社会人士。

 

二、培训目标

以企业岗位为基准,量身定制,从岗位技能角度出发,从项目需求角度出发,从实战角度出发培养企业能够认可的人才,能够立即上岗的人才。

 

三、培训内容

模型艺术

总课时:240

1.3DMAX基础

1.1-3DMAX软件基础            

1.2-3DMAX软件建模方式与技巧

2.手绘材质训练

2.1-常见材质的介绍和属性

2.2-基础材质的绘制方法

2.3-特殊材质的绘制方法

3.Bodypaint案例实战

3.1-Bodypaint软件基础

3.2-Q版人物Bodypaint贴图绘制

3.3-Q版人物Bodypaint贴图细化

4.Q版3D武器案例实战

4.1-Q版武器模型建模

4.2-Q版武器模型的贴图坐标拆分

4.3-Q版武器的贴图绘制

4.4-Q版武器的细化与包装

5.移动端项目Q版3D角色案例实战

5.1-移动端手绘人物人体结构和需求分析

5.2-移动端手绘人物模型的建模

5.3-移动端手绘人物的贴图坐标拆分

5.4-移动端手绘人物的贴图绘制

5.5-移动端手绘人物的细化与提交格式规范

6.移动端项目手绘怪物案例实战

6.1-移动端手绘怪物结构和需求分析

6.2-移动端手绘怪物模型的建模

6.3-移动端手绘怪物的贴图坐标拆分

6.4-移动端手绘怪物的贴图绘制

6.5-移动端手绘怪物的细化与提交格式规范

7.VR次世代引擎的贴图使用

7.1-次世代场景道具引擎的PBR材质系统原理

7.2-次世代场景道具引擎的基础环境操作

7.3-次世代场景道具引擎的材质球操作

7.4-次世代场景道具引擎的灯光渲染

数字雕刻

1.数字雕刻基础

1.1-数字雕刻的用途和工作原理        

1.2-数字雕刻界面认知

1.3-常用雕刻笔刷的使用

1.4-常用进阶命令的操作

2.Q版类型角色数字雕刻

2.1-Q版类型角色的大型塑造

2.2-Q版类型角色的形体刻画

2.3-Q版类型角色的造型深入

2.4-Q版类型角色的细节刻画

3.怪物类型角色数字雕刻

3.1-怪物类型角色的大型塑造

3.2-布尔运算和图层的控制

3.3-怪物类型角色的形体刻画

3.4-怪物类型角色的造型深入

3.5-怪物类型角色的细节刻画

4.写实角色数字雕刻

4.1-写实角色的大型塑造

4.2-写实角色的形体刻画

 

四、培训证书

培训结束经过考核合格者,颁发“网龙普天教育VR/AR艺术设计师(中级)培训班证书”、“网龙普天教育继续教育证明”。