走进网龙

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网龙网络控股有限公司(香港交易所股份代码:00777.HK),是中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,也是中国在线教育、企业信息化行业的领先力量。公司各项经济指标均位居国内同行业前列。

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华渔,是网龙网络公司旗下教育业务品牌。目前华渔的产品、服务及解决方案已经覆盖全球150多个国家,
并与优秀的教育学术机构及技术创新企业通力合作,共同探索教育的本源和未来趋势,让学习融入每个人的生活,让终生学习成为一种生活方式。

华渔官网

网龙大事件

ND Activity record

2019年

3月22日,埃及总理穆斯塔法·马德布利在埃及首都开罗会见了网龙董事长刘德建一行,双方就推动数字教育在埃及的推广进行了务实交流。

3月5日,网龙旗下全资教育子公司华渔成立全球服务中心(以下简称GSC),并在位于福州的数字教育小镇举行挂牌仪式。

2月28日,网龙携手中国联通布局“5G+智能教育”,发布会上,网龙通过5G网络展示了全息远程互动教学、VR沉浸教室、VR消防安全、VR禁毒、网教通、101教育PPT等教育产品。

2月15日,网龙旗下子公司“网龙华渔教育”与教育部学校规划建设发展中心达成深化战略合作协议,推进“国育华渔VR世界实验室项目”平台化,共同推动数字教育小镇建设发展。

1月25日,《英魂之刃》与日本超人气动漫《OVERLORD》联动角色PC端和移动端同时上线。同日,《英魂之刃口袋版》获得苹果App Store游戏分页推荐。

1月20日,中国教育大数据应用研究院在数字教育小镇成立,中国工程院院士倪光南、李幼平,网龙网络公司董事长刘德建共同担任联席院长,网龙网络公司首席执行官熊立、网龙网络公司副总裁莫俊琦任副院长。

1月15日,《终焉誓约》获第六届金茶奖“2019年度最值得期待移动游戏”奖。

2018年

11月27日,网龙与马来西亚当地专业教育机构Aspire Link公司、马来西亚沙捞越州政府,共同签署数字教育三方合作谅解备忘录。未来三方将发挥各自优势,在沙捞越州开展和改进数字教育。

11月14日,网龙宣布向安徽学云教育科技有限公司(“学云教育”)进行战略投资,进一步深耕教育产业,提高网龙的市场覆盖。

9月3日, 网龙宣布与乐高教育达成合作,网龙获乐高教育授权将在福建、广东、江西、云南、广西的K12学校市场推广指定的乐高教育产品及配套的教育解决方案。

8月13日—18日(当地时间),网龙先后到访尼日利亚和肯尼亚,与两国政府分别发表“非洲数字教育倡议”,网龙将为尼日利亚和肯尼亚建设国家教育资源公共服务平台、国家教学社区网络平台、国家数字人才培养平台及国家未来教育体验中心,围绕基础教育、终身教育、未来教育三大阶段教育开展建设。

7月27日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心联合发布【2018年中国互联网企业百强】榜单,网龙连续六年入围该榜,今年排名跃升至第36位。

7月16日,网龙旗下子公司Edmodo联手IBM Watson Education利用人工智能技术消除学习差距 。

5月29日,网龙与北师大、塞尔维亚诺维萨德大学建立“未来教育虚拟实验室”。

5月15日,网龙联合美国北德克萨斯州大学建立数字研究中心。

4月,网龙成为“首届数字中国建设峰会”战略合作伙伴,并承办“数字海丝”分论坛;

4月8日,网龙宣布收购全球知名的学习社区平台Edmodo以创建全球最大的学习社区。

3月,网龙与莫斯科继续合作推动教育技术,拿下该城市第二期订单,为其超过1.3万间教室接近2.9万名教育从业者提供最新的沉浸式互动学习技术。

2017年

10月18日,由网龙与西山居世游联合发行的全新一代《魔域手游》开启全平台公测。

9月1日,网龙自主研发的手游《英魂之刃口袋版》全球下载量突破1亿。

8月18日,网龙被授予“福州新区双创示范基地示范点”称号。

7月,网龙成功收购教育产品供货商JumpStart,进一步扩大互联网社区,此次战略收购将为网龙和JumpStart带来巨大的机会,为用户提供创新十足、世界一流的学习产品。

2017年6月20日,中国•福建VR产业基地公共服务平台正式开通运营暨“2017VR创新创业大赛”启动仪式在福州海峡国际会展中心举办;

3月7日,网龙宣布与莫斯科合作推动全新教育技术,公司的互动平板显示器将被莫斯科7,600 多间教室采用;

3月7日,网龙被香港恒生指数有限公司正式纳入恒生综合大中型股指数成份股,内地投资者亦可以通过深港通和沪港通进行交易;

1月13日,2017VR教育与沉浸式学习研讨会在美国马萨诸塞州波士顿哈佛大学隆重召开,哈佛大学给予网龙及北师大智慧学习研究院EcoMUVE软件的永久学术授权;

1月,网龙华渔教育与全球领先的教育公司培生,在福建海西(网龙)动漫创意之都签署合作协议,双方实现优势互补,共同研发沉浸式教育应用产品;

2016年

12月5日,网龙被纳入深港股票市场交易互联互通机制(「深港通」)之合资格港股通股份名单;

10月17日,网龙宣布旗下科技公司创奇思与香港国际机场签订了“智慧机场”室内定位系统方案,利用自有的智能位置感测平台为机场旅客提供世界级的个人化室内导航服务。

9月,网龙华渔教育旗下改善教师备课体验的产品101教育PPT摘得美国学术选择奖(Academics' Choice Award™)的智能媒体(Smart Media)奖。

4月25日,网龙和创奇思同意以总价值六百万美元的现金及网龙股份,和不超过创奇思24.6%权益的奖励股份收购cherrypicks alpha。另外,网龙承诺向创奇思额外注资不超过一千二百万美元以支持其业务扩展。

4月12日,网龙和ARHTMedia Inc.(“ARHT”)联合宣布,双方已完成金额为4,819,526加元(约2,900万港元)的不通过股票经纪人的非公开发行融资,ARHT曾于2016年2月26日公告此发行。网龙间接地以每股0.25加元的价格购入19,278,104股ARHT普通股。

2月27日,中国·福建VR产业基地建设发展座谈会在福州海峡国际会展中心召开,会上发布了全球首个VR开放平台,该平台由福建VR产业科技开发有限公司发布,由网龙网络公司负责管理和运营。凭借超大规模3D素材库等优势,网龙将引领VR潮头。

2015年

9月17日下午16时17分,网龙(00777.HK)正式发布公告,股东按每股股份40便士的价格收购Promethean World plc的全部已发行及将予发行的股本。

9月7日,网龙(00777.HK)发布公告,截至伦敦时间2015年9月4日15时,本公司及Digital Train已接获192,564,960股Promethean股份的要约之有效接纳,约占Promethean已发行股本的94.76%,要约就接纳而言已成为无条件。

8月27日,网龙网络公司公布了2015年第二季度及中期财务业绩。业绩显示:《英魂之刃》广受用户欢迎,带动游戏业务强劲表现;教育产品蓄势待发,商业化之路指日可期。

7月29日,由网龙自主研发的首款国产微端MOBA对抗竞技网游《英魂之刃》,突破同时在线人数40W,跃升至对战类游戏前三甲,成为继LOL、DOTA之后又一大热门!

7月22日,香港特别行政区财政司司长曾俊华率团莅临网龙长乐基地——海西动漫创意之都调研参观。

7月15日,网龙入选2015年“中国互联网企业100强”排行榜,连续三年跻身百强行列。

7月12日至13日,由《中国教师报》主办,网龙华渔教育科技有限公司承办的第四届全国教育局长峰会,在福建长乐“海西(网龙)动漫创意之都”盛大召开。

6月29日,网龙华渔教育联手国内领先的物业企业金地公司,达成面向整个物业行业的培训战略合作,开创了移动互联网时代物业行业培训的全新模式。

6月18日,网龙旗下多款“智造”品牌产品:101智慧课堂、99家居、多学APP、中国好党员APP、福建志愿行APP、国学动漫《阿福寻规记》等集中亮相第十三届中国•海峡项目成果交易会(简称“6.18”)。

5月29日,网龙与福建省物业管理协会达成战略合作,签约线上教育合作协议,共推物业管理在线教育。此举代表着网龙网络公司正式进入物业管理行业的企业级市场。

5月28-30日,第十二届联合国卫塞节庆典活动在世界最大的佛教大学——泰国摩诃朱拉隆功大学隆重举行。网龙网络公司作为朱大校园信息化移动互联网解决方案的提供商应邀组团参加盛会。

5月23日,网龙网络公司宣布将由前微软全球资深副总裁、大中华区董事长兼CEO梁念坚博士出任网龙网络公司董事局副董事长兼华渔教育科技有限公司CEO,负责华渔教育整体的战略制定和日常运营,此外梁念坚先生还将负责网龙旗下全球教育业务的战略规划及发展。

5月23日,网龙华渔教育自主研发的机器人“智慧助教”亮相青岛国际教育信息化展。

5月19日, 在中宣部召开的文化产业发展座谈会上,网龙网络公司荣膺“第七届全国文化企业30强”,成为福建省唯一一家连续两年获此殊荣的企业。

5月16日,网龙举办“2015年518周年庆暨518运动会”,正式发布了即将启用的全新公司LOGO设计理念。

4月3日,网龙旗下全资子公司华渔教育科技携手福州实验小学合作的“101智慧课堂”举行首次全国性的公开课,这是网龙“101智慧课堂”首次实现落地。

3月18日,北京师范大学和华渔教育科技有限公司联合成立“北京师范大学智慧学习研究院”,将利用3至5年时间,建成为适度规模、具有较大影响力的教育信息化应用研发中心,并形成可大规模推广的智慧学习解决方案。

2月,网龙教育子公司完成股权收购协议,获得5250万美元的A轮股权融资,由IDG资本、祥峰资本(淡马锡集团全资子公司)及奥飞动漫领投,公司估值为4.775亿美元。

1月19日,网龙网络公司董事长刘德建入选国务院政府特殊津贴专家。

1月,网龙网络公司入选《福布斯》中文版“2015中国潜力企业”高成长上市企业百强榜单第三名。

2014年

11月25日至27日,网龙网络公司与华东师范大学成功联合承办2014教育信息化技术标准工作会议暨海峡智慧教育论坛。

8月25日,网龙网络公司斥资创作的国学动漫力作《阿福寻规记》在中央电视台少儿频道首播。

7月30日,网龙网络公司与新华网股份有限公司签署合作协议,共同搭建全国非学历公共服务教育体系,包括一系列互联网从业人员培训及公务员继续教育等领域。

6月6日,网龙网络公司与亚太移动科技及移动营销界的翘楚创奇思订立买卖协议,以交易总额最高30,500,000美元收购创奇思旗下移动方案业务,联手打造全球科技巨擘。

5月18日,网龙网络公司举行十五周年庆典,海西动漫创意之都盛大开园。

5月15日,在中宣部主办的推动中华文化走出去座谈会上,网龙网络公司成功入选“第六届全国文化企业30强”。

1月24日,香港特区行政长官梁振英率香港经贸代表团一行来网龙参观访问,网龙董事长刘德建及CEO刘路远热情接待了特首团一行。

2013年

公司一年一度的跨年晚会以“ND新视界,UP有你”为主题在851广场火热上演。

网龙旗下的天晴数码凭借海外市场的优异表现又一次斩获“中国十大海外拓展游戏企业奖”该项殊荣。

4月25日,网龙员工自发组织“爱,91行动”的爱心捐物大行动,为四川雅安地震灾区同胞送去急需的物资。

与百度签署收购协议,将旗下91无线已发行的全部股本以19亿美元售于百度。

2013年第二季度财务业绩:季度总收益环比增长19.5%;净利润环比增长32.6%,网游及无线业务收益保持稳定增长。

2012年

12月18日,《战苍穹》十二个渠道开启联运。

5月31日,《机战》发布新中文版资料片“救世主”。

2月1日 天晴数码获得国际商报社授予的“最具活力服务贸易企业50强”荣誉称号。

2011年

11月9日,网龙在韩国首尔举办的“最受尊敬的知识型组织奖”大会上,荣获年度亚洲MAKE奖。成为中国大陆获此殊荣的三家企业之一 。

7月28日,公司旗舰游戏《魔域》荣获第三届中国网吧游戏盛典“风雨同舟奖”及“产品研发创新奖”。

2010年

7月31日,网龙与孩之宝公司正式达成授权协议,合作开发大型MMORPG《变形金刚在线》。

5月27日,与迪士尼合作研发的全球首款唯美成人童话网游《梦幻迪士尼》公测。

4月29日,网龙线上活动——“为世博加油,91手机笑容传全球”盛大开启。

2009年

1月5日,荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项。

1月15日,获第五届中国游戏产业年会5项大奖。

2月9日,《机战》进军越南市场。

2月23日,《机战》资料片“重装战神”推出。

3月7日,《开心Online》正式公测,公测首日突破10万人同时在线。

3月24日,CEO刘路远获“福建省突出贡献企业家”称号。

4月25日,《投名状Online》英文版公测。

5月8日,《魔域》英文资料片“The Divine Path”推出。

5月13日,《征服》推出新资料片“纵马江湖”。

7月8日,《英雄无敌在线》黄金版公测。

9月1日,网龙网络公司成立10周年庆典隆重举行。

2008年

获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面 的网游创业英雄第一人公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年 度“中国优秀CIO”荣誉。

《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品。

4月8日,《魔域》资料片——《王者之翼》正式推出。

4月25日,携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”首发仪式在北京隆重举行。

5月30日,《英雄无敌在线》公测。

6月24日,以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。

9月16日,荣获由中国互联网协会颁发的 2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”。

11月25日,《征服》新资料片——《暗忍危机》正式推出。

2007年

《机战》1月21日终极内测。

《开心》2月8日封闭测试。

《魔域》资料片——《军团争霸》2月12日正式推出。

《机战》公测上市

《机战》成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏。

《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发。

《魔域》在线人数突破57万。

《机战》资料片——《核心风暴》10月21日正式推出。

11月2日正式于香港创业板上市。

被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”。

《开心》11月16日开启内测。

《投名状Online》12月13日公测。

《开心》12月30日第一次公开测试。

2006年

《魔域》正式公测。

《魔域》英文版在美国进行公测。

斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术。

迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。

2005年

参加美国E3展,创下三个第一

第一个进入E3主会场的中国企业;

第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;

第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。

推出《征服——风云天下》资料片。

《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品。

西班牙版本《征服》正式投入运营。

法文版本《征服》正式投入运营。

2004年

斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛。

签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运营权。 推出91休闲娱乐平台。

日文版本《征服》正式公测。

2003年

开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。

《征服》正式开始公开测试。

《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。

《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。

《征服》英文版在北美开始运营。

以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站17173.com。

2002年

《幻灵游侠》开始公开测试。

《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。

2001年

开始组建团队研发大型网络游戏,创立网游资讯门户网站17173.com。

1999年

创建网龙网络公司,主要提供网络信息化建设服务。

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