2019年,AR和VR在亚太地区的支出将达到100亿美元
预计未来5年亚太地区经济将增长71%
据国际数据公司(IDC)称,今年亚洲地区消费者和企业在增强现实和虚拟现实(AR/VR)方面的支出将达到100亿美元(71亿美元)。
该研究公司的最新报告显示,在不包括日本在内的整个亚太地区,该行业的支出去年增长了75%。预计2017年至2022年,该地区将以71%的5年复合年增长率(CAGR)增长。
国际数据公司(IDC)表示,到2022年,AR和VR产品组合的商业支出占市场份额将从目前的58%升至近三分之二,个人和消费服务、教育和零售等行业将占据主导地位。
IDC亚太区未来工作研究总监Avinav Trigunait表示:“随着数字和物理之间的界线不断模糊,亚太地区的一些先进组织正在试验或部署AR/VR技术,为未来的工作做好准备。”
“增强现实/虚拟现实的用例正在各个领域涌现,包括提供更个性化的客户体验、加速产品设计和上市、增强现实指导的工作流程和维护,以及为员工提供更好学习成果、改善健康和安全的虚拟现实培训。”
Trigunait指出,Adobe和Autodesk等软件供应商通过在解决方案中加入特定功能,推动了AR/VR内容和应用程序的开发。
在整个5年期间,硬件(主要是主机设备)将占AR/VR支出的近一半,预计AR用户支出将大幅增长。
与此同时,软件支出将占总支出的40%左右,预计2017年至2022年间,AR软件的CAGR将增长108.2%。AR系统集成的CAGRs预测,服务业支出的增幅也将飙升143%。
尽管VR将落后于AR,但虚拟游戏可能是一个潜在的市场驱动因素。2018年,虚拟游戏占AR/VR总支出的约28.03%,其次是培训和视频/功能观看。
在整个地区,中国仍然是该技术的最大消费者,其他地方的增长和实验发展缓慢。
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