《Substance Painter材质绘制》课程是数字媒体技术(VR方向)专业的学科专业课程。随着计算机软硬件水平的迅速发展,次时代三维贴图软件技术运用的范围愈加广泛,并发挥着重要作用。在影视、动画、游戏、教育等行业,都需要应用次时代三维贴图制作技术,制作模型贴图材质与表现材质特性。
学生通过《Substance Painter材质绘制》课程学习,能够初步掌握Substance Painter软件中的基本工具和重要命令的使用,熟悉次世代模型材质制作过程的同时理解次时代模型高低模的本质区别与在项目流程中所起到的作用;学会如何正确的利用法线贴图表现模型纹理或纹路,并且渲染固有色贴图赋予模型材质变化;理解次世代模型的整体制作流程,及基本出图渲染等技术,为今后的专业学习和设计打下扎实的基础,本课程引用企业真实项目做案例,为今后学生上岗就业承担真正的开发任务,打下良好的技术基础。
▼ 课程部分优秀作业:
● 黄慧绵 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 马蓝娟 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 翁翰卿 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 苏鑫宇 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 杨婧 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 黄佳祥 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 段宁 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 刘文珊 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 杨佳 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 徐键威 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 王明玥 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 赵关荣 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 卢梓镕 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 卞晴 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 刘零利 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 韦莲英 2017数媒专业(VR方向) 2班
● 陈艳 2017数媒专业(VR方向) 2班
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指导老师:李燕城